今年第三批国产游戏版号下发,业内人士:版号有望逐月稳步发放,这些上市公司将受益......

作者: 日期:2022-07-14 浏览次数:0
多家上市公司游戏获版号
7月12日,国家新闻出版署网站公布了2022年7月份国产网络游戏审批信息。共有67款游戏获得版号。
 
至此,今年以来,国家新闻出版署已分别于4月、6月、7月发放三批游戏版号,总共有172款游戏获得版号。
 
此前4月份、6月份两次发放版号后,不少业内人士认为,版号可能会改为2个月发放一次。不过7月份的版号发放打破了这一规律。
 
多家上市公司游戏获版号
 
此次发放的版号,是今年三批版号中数量最多的一次。67个版号涉及6款客户端游戏,61款移动游戏。据不完全统计,67款游戏涉及近20家上市公司。
 
如星辉娱乐旗下广东星辉天拓互动娱乐有限公司运营的《战地无疆》,吉比特旗下厦门雷霆互动网络有限公司申报的《勇敢的哈克》,惠程科技旗下成都哆可梦网络科技有限公司运营的万灵传说等。
 
(7月获批游戏)
 
中青宝此次有《三国演义:兵临城下》、《明日战姬》两款游戏获得版号,两款游戏分别由厦门青瓷、厦门景讯网络运营。
 
此外,金科文化旗下杭州哲信信息技术有限公司的《飞跃的旅行者》,大晟文化旗下祺曜互动《缤纷少女》,万达电影旗下互爱互动的《未来足球》等产品获得版号。
 
其他A股上市公司还包括北纬科技、博瑞传播、天舟文化、掌趣游戏、游族网络等。
 
港股上市公司游戏也有不少获得版号。如哔哩哔哩运营的《暗影火炬城》,创梦天地出版和运营的《永恒轮回:无限》,金山软件旗下西山居出版和运营的《双相》等。此外,此次还有精深科技、人人游戏、羲和网络等多家新三板公司的游戏获得版号。
 
值得注意的是,今年以来三次版号下发,头部游戏公司腾讯、网易均颗粒无收。“中小公司产品线较少,在版号暂停期间会受到更大的负面影响,今年版号下发优先扶持。腾讯、网易现有存量产品丰富,且过审游戏仍有库存,未获发版号预计短期影响较小。”光大证券传媒分析师付天姿认为,版号收紧现状下,腾讯、网易等头部公司将聚焦于高质量核心手游项目研发,有望打造爆款产品。字节跳动已通过旗下林子互娱获得版号。长期来看,腾讯、网易等国内头部游戏厂商对于版号申请审批流程及规范要求更加熟悉,后续腾讯和网易也有望获得版号。
 
受版号发放利好消息影响,7月13日早盘,游戏概念股普遍拉升。星辉娱乐、惠程科技盘中涨停,中青宝、游族网络、大晟文化等公司涨幅超过5%。港股公司创梦天地、青瓷游戏也明显上涨。截至收盘,星辉娱乐涨幅12.2%,惠程科技涨10.11%,大晟文化涨7.98%,中青宝涨5.45%。
 
发放呈现“常态化”趋势
 
游戏业内人士表示,从今年的版号发放情况频率来看,游戏版号发放将成“常态化”,频率很可能是每月一次。另外,游戏版号发放“常态化”将利好中小型游戏公司。
 
除了头部公司,67款游戏中,中腰部游戏公司的游戏仍旧占据大半。此前因为暂停版号发放,供应端无法推新,游戏市场一度陷入存量竞争状态,游戏行业增速放缓,头部效应凸显使得中小企业的生存空间愈发缩小。
 
一位游戏公司相关人士表示,这几次的版号发放,释放了一个信号,在反垄断的大背景下,优先把游戏版号给予中腰部企业,对于推动游戏行业良性竞争起到积极作用。
 
华泰证券研报表示,版号下发意味着随着疫情缓解,游戏版号发放重回常态化,并进一步提振游戏行业发展信心,同时随版号发放的新游戏上线有望加快,有望带动游戏行业整体增速与板块估值提升。
 
财信证券研报则认为,游戏版号核发重回常态化,持续看好游戏板块的发展潜力。中短期来看,新产品的陆续上市有助于为公司持续贡献业绩增长;长期来看,精品化和出海的趋势或将进一步打开行业的成长空间。
 
另外值得一提的是,与6月版号发放有所不同的是,此次发放的游戏版号中,并未再次出现“试点”字样。此前6月获得版号16款的“试点”游戏中,均为“属地游戏”,即游戏的出版和运营在同一地域。
 
据游戏业内人士介绍,“试点”标志很可能与游戏送审地有关。标注“试点”的游戏由属地审核单位审批,未标“试点”字样的游戏则是直接由版署审核。这也就说明,本次获得版号的游戏应该都是通过版署审核发放。
 
版号审批:游戏公司怎么看?
 
虽然目前业内无法预估版号审批的时间和具体审批数量,但从版号审批反馈和过审游戏的情况中,却能了解到游戏产品审批的趋势。这对游戏企业的产品布局,有重要指导意义。
 
对于游戏版号审批的趋势和影响,近期已有多家上市游戏公司发布了看法。
 
如恺英网络近日表示,游戏版号的审批情况,一定程度上反映出相关监管措施的趋势。游戏监管将逐步推动国游研发精品化、运营长线化、出海扩大化的趋势。
 
汤姆猫6月在投关活动中表示,版号恢复审批,对行业内各个参与方的业务发展,都将带来正面、积极的影响。
 
汤姆猫认为,近年来,游戏版号的前置审批等政策的趋严,旨在引导行业进一步强化绿色、精品意识,这将促进国内游戏行业各参与主体加速向品质化、规范化的高质量发展转型。
 
富春股份认为,近年来行业政策监管趋严,行业规范化程度持续加深。监管机构针对游戏行业出台了一系列监管政策,推动了国内游戏行业良性发展,遵规自律成为发展的首要前提。而游戏版号发放回归常态化,将提振游戏行业发展信心。
 
巨人网络认为,版号审批虽然恢复,但未来发放的数量可能会减少,这要求游戏公司进一步聚焦,提升游戏品质,坚持精品化。目前国内游戏人口红利接近饱和,游戏精品化、头部化、满足细分市场的需求,是未来市场竞争的重点。
 
行业出现积极信号
 
游戏版号对于游戏行业意义重大,是游戏产品商业化的先决条件,版号的核发牵动着行业的神经。
 
2021年8月,国产游戏版号暂缓核发。2021年全年发放755款游戏版号,相比版号停发前,2021年全年游戏版号发放量同比下降46.2%。2021年8月至2022年7月12日,共下发3次版号,涉及172款游戏,平均每次发放57款游戏版号,远低于版号停发前的月均95款。
 
根据华安证券统计,从2021年开年至今(约19个月),仅发放927款游戏版号,如果对标往年游戏版号释放节奏(月均95款),近19个月游戏版号则少发行800款以上。尽管供给承压,但游戏作为互动文娱的刚需产品,需求仍旧旺盛。伽马数据显示,今年一季度中国手游收入达到604亿元,环比增长9.28%,同比增长2.72%。
 
在近8个月版号暂停核发后,国家新闻出版署于今年4月11日公布了2022年首批共计45款国产游戏版号。6月7日,国家新闻出版署又公布了国产网络游戏审批信息,共60款游戏获批。7月12日,共有67款游戏获得版号,核发数量较前次又有增加。业内人士判断,随着今年7月游戏版号的再度下发,这为游戏行业带来确定性增量,版号有望逐月稳步发放。
 
在版号政策调整的环境下,精品化策略和多元的新品布局是游戏厂商制胜的关键。发力自研及新品管线较为丰富的公司更被市场看好。
 
天风证券7月13日指出,游戏版号发放有望常态化,有望提振低位低估值游戏板块。游戏版号持续发放表明行业监管有望恢复常态化,短期对于相关游戏公司项目上线进度及业绩有所推动,中期有助于恢复行业信心,而长线来看,游戏作为元宇宙高相关性产业,VR、AR等对于产业空间再塑造具备想象空间。
 
付天姿表示,游戏版号陆续发放有望推动游戏行业加速推进产品线,有利于提升游戏公司流水,驱动精品化游戏研发投入。同时,版号再度发放有利于提振游戏行业的市场信心,降低游戏企业未来盈利的不确定性,相关企业估值有望得到支撑。
 
来源:证券时报、中国证券报、界面新闻、财联社

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